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Abyss

(Code: JAA002)

Développement, collectes et combinaisons : un cocktail ludique et explosif avec de magnifiques illustrations.



 2 à 4 joueurs  45 minutes  14 ans +
35,90 EUR
1800g
  1. Depuis des siècles, les Atlantes règnent sur les profondeurs des Océans.

    Leur royaume, Abyss, est respecté de tous les peuples alliés, heureux d’y trouver une protection contre les redoutables monstres sous-marins. Bientôt, le trône Atlante sera libre.

    Pour y accéder, fédérez les meilleurs représentants des peuples alliés, recrutez des seigneurs Atlantes et contrôlez les principaux territoires du royaume.

    Mais attention aux attaques monstrueuses qui pourront vous barrer la route.


  2. Thème Mer

    Age 14 ans +

    Auteur Bruno Cathala et Charles Chevallier

    Contenu

    1 plateau de jeu

    50 perles (monnaie)
    4 coquillages
    35 cartes seigneurs atlantes
    71 cartes prospection
    20 tuiles territoires
    1 marqueur menace
    20 jetons monstres
    9 jetons clé
    1 règle du jeu

    Durée de jeu 45 minutes

    Editeur Bombyx

    Nombre de joueurs 2-4 joueurs


  3. Points faibles
    Demande de la place pour jouer
    Les combats avec les monstres sans incidence sur le jeu

    Points forts

    Un très bon jeu de stratégie

    Des illustrations très réussies qui vous plongent dans les « Abyss »
    Une mécanique un peu différente du deck building habituel
    Une grande re jouabilité
    Un matériel de bonne qualité
    Des règles simples

    Nous avons testé pour vous

    J’ai adoré Abyss. La première chose qui m’a attiré dans ce jeu, ce sont les graphismes que j’ai trouvé superbes. 


    J’ai donc voulu essayer, voir si ce que nous promettait le design était à la hauteur au niveau mécanique de jeu. Je m’attendais à un deck building plus ou moins ordinaire, mais en faite pas tant que ça.

     Le choix de la monnaie est bien trouvé, original. Le fonctionnement des différentes phases de jeu est également sympathique avec des rebondissements bien trouvés selon les lieux ou les seigneurs choisis. 

    Pour ce qui est des monstres, les combats m’ont un petit peu déçu car on choisit juste de combattre ou pas, il n’y a pas beaucoup d’incidence sur le jeu.

     Petit bémol qu’ils ont réussi à corriger avec l’extension. Pour finir je dirais que c’est une belle plongé dans le monde des « abyss » que nous offre Bruno Cathala et Charles Chevallier.


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