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Insider

Au gré du Jeu
(Code: JPGI027)
EN RUPTURE

Démêlez le vrai du faux…et grillez le traître !



 4 à 8 joueurs   25 minutes  9 ans +
18,50 EUR
180g
  1. Un jeu simple et drôle.

    Chaque joueur tire une carte "rôle" : Maitre du jeu, Traitre ou simple Citoyen, rôle qu'il garde secret, sauf le Maître du Jeu bien sûr.

    Le Maitre du Jeu va devoir faire deviner aux autres joueurs un mot. Pendant 5 min (le temps d’un sablier), les joueurs lui posent toutes les questions qu’ils veulent et auxquelles il ne peut répondre que par « oui, non ou je ne sais pas ».

    Le Traître est inconnu des autres joueurs et il devra subtilement orienter et aider l’équipe car lui aussi connait le mot à deviner.

    Si le mot n’est pas trouvé toute l’équipe perd ; mais s’il est trouvé, on se met à la recherche du Traître pour le griller.

    Après discussions, tous les joueurs vont voter en même temps contre un autre joueur. Celui qui a le plus de voix contre lui est désigné comme traitre.  Si c’est réellement lui, les Citoyens gagnent, si en revanche c’est un Citoyen c’est le Traître qui gagne.


  2. Thème Mots

    Age 9 ans +

    Auteur Akihiro Itoh, Daishi Okano, Kwaji et Kito Shinma

    Contenu

    42 cartes Thèmes (7 cartes avec des versos allant de 1 à 6)

    8 cartes Rôle (6x Citoyens / 1x Traître / 1x Maître du jeu)
    1 Sablier
    1 Règle du jeu

     

    Durée de jeu 25 minutes

    Editeur Oink Games

    Nombre de joueurs  4-8 joueurs


  3. Points faibles
    Points forts
     

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