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Qu'est ce que tu veux qu't'dise?

Au gré du Jeu
(Code: JPGQTVD047)
EN RUPTURE

Beaucoup d’humour et de culture générale pour un mélange détonnant !



 2 à 12 joueurs  30 minutes  14 ans +
19,50 EUR
820g
  1. Les auteurs de TTMC ?  (Tu Te Mets Combien) nous régalent à nouveau avec un jeu de culture générale plein d’humour
                                                
    Rien que la lecture des règles du jeu est marrante ! Ils ont même créé un numéro de téléphone qui vous indiquera qui doit commencer la partie !

    Dans Qu'est-ce que tu veux que j'te dise ? vous n’aurez pas de plateau, ni de figurines, et encore moins de règles complexes. Vous aurez juste des cartes réparties selon 5 thèmes différents de questions -réponses. Plus de 1000 questions où se mélangent la culture, l’insolite et l’absurde. C’est même écrit sur la boite : "34,38% d'absurde, 34,12% d'insolite, 31,24% de culture, et 0,26% de fromage berbère (chiffres non contractuels)" !!!

    Formez vos équipes et choisissez qui commence, soit au hasard soit en appelant le numéro indiqué dans les règles du jeu. L’équipe qui commence choisit une lettre qui restera la même pour toute la partie (A, B, C ou D) elle lance le dé et va devoir répondre à une question en fonction de la catégorie indiquée par le dé.

    Si la réponse est bonne l’équipe garde la carte ; si ce n'est pas la bonne, elle défausse la carte dans le joli bol en porcelaine que vous aurez au préalable mis au milieu de la table (ou dans le couvercle du jeu, à vous de voir...). Et puis c’est au tour de l’équipe suivante. La première équipe à obtenir le nombre de cartes, dans des catégories différentes le tout prédéfini en fonction du nombre d’équipes, remporte la partie.  



  2. Thème Culture Générale

    Age 14 ans +

    Contenu

    1 dé utile qui a le mérite d'avoir 6 faces

    2 pions complètement inutiles pour le jeu
    315 cartes, étonnamment plates, rédigées avec volupté
    1 règle du jeu

     

    Durée de jeu 30 minutes

    Editeur Bières et cookies à 10h21

    Nombre de joueurs  2-12 joueurs


  3. Points forts
    Beaucoup d’ambiance grâce à des questions loufoques
    Une belle rejouabilité car beaucoup de questions
    Pas besoin de place : on peut jouer partout !

    Nous avons testé pour vous                                                                                                                                                         

    Voilà un jeu de culture général comme on les aime. Un jeu qui ne se prend pas au sérieux mais qui pourtant à tellement à nous apprendre. J’aime beaucoup l’humour des auteurs de ce jeu. J’avais déjà beaucoup apprécié le TTMC mais je trouve qu’on est encore un cran au-dessus. Je me suis retrouver étonner par moment de mes propres connaissances ou coup de chances par moment pour les réponses à choix multiples. Et nous sommes entrainé dans des univers divers et varié avec des sujets auxquels on n’aurait même pas pensé. J’ai passé de très bonnes soirées sur ce jeu et j’en découvre encore à chaque fois que je le sors. Petite anecdote rigolote sur le jeu, les auteurs ont eu tellement de retour sur le manque de pion dans le TTMC qu’ils ont mis 2 pions dans ce jeu qui ne servent absolument à rien. Vous pourrez toujours vous en servir pour votre TTMC !

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