L’idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre le personnage indice et le personnage secret (détails physiques, émotion, métier, idées, caractère...).
Par exemple pour faire deviner le tigre on pourrait utiliser le lion comme carte indice de similitude.
Après chaque tour, les autres joueurs doivent retirer un ou plusieurs animal(s) de la table jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un, en espérant que ça soit le bon.
Si les joueurs éliminent par erreur l’animal secret, ils perdent immédiatement la partie.