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What's Missing?

Au gré du Jeu
(Code: JBWM087)
En Stock

Un jeu de dessin décalé



 3 à 6 joueurs  20 minutes  7 ans +
22,50 EUR
900g
  1. Avec What's missing ? vous allez devoir faire travailler votre imagination tant pour faire deviner vos mots que pour deviner ceux des autres joueurs.
     
    Il va falloir dessiner. Dessiner pour faire deviner un mot, mais c'est là que ça se corse : n’avez pas le droit de représenter votre mot secret ! Alors ? Alors vous allez devoir dessiner tout ce qui peut caractériser l'environnement du mot secret mais en laissant blanc, vide, l’espace où devrait être représenté le mot recherché. A vous de trouver le meilleur contexte symbolique pour permettre aux autres joueurs de deviner votre mot secret. 
    Par exemple si vous deviez faire deviner "parapluie", vous pourriez dessiner une personne qui le tient, la pluie qui tombe tout autour mais pas sur cette personne...  Mais pas représenter le parapluie lui-même.                                
    En début de manche chaque joueur pioche une carte porteuse d'un mot : ce sera son mot secret, le mot qu'il va devoir faire deviner grâce à ce qu'il va dessiner. Puis tous les joueurs dessinent sur leur carnet ardoise. Il n'y a pas de limite précise de temps mais quand tous les joueurs sauf 1 ont terminé leur dessin, on décompte à haute voix de 10 à 0 et chacun doit présenter son dessin, même non fini aux autres joueurs.
    Le premier joueur qui devine un mot secret remporte la carte correspondante et ainsi de suite. Mais en revanche, si un mot secret n'est pas deviné, le dessinateur sera pénalisé : il devra rendre la carte secrète non découverte + une autre carte préalablement gagnée !
    La partie s’arrête selon vos conditions (nombre de cartes, nombre de tours ou durée) à vous de voir.  



  2. Thème Dessin

    Age 7 ans +

    Auteur Florian Sirieix

    Contenu

    240 Cartes illustrées

    6 Carnets de Dessin
    6 Feutres effaçables
    1 règle du jeu

     

    Durée de jeu 20 minutes

    Editeur Ludonaute

    Nombre de joueurs  3-6 joueurs


  3. Points faibles Il faut savoir dessiner, au moins un petit peu !

    Points forts
    Plusieurs niveaux de difficultés avec les cartes
    Un matériel de qualité

    Nous avons testé pour vous 


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